独立游戏工作室Odencat在23年3月推出的RPG《梅格与怪物》,是旗下目前最新的一作,也是极少数没有推出手机版的作品。本作在PV宣传中颇有《传说之下》的既视感,游戏的整体流程虽然不长,但确实是一款感人至深的小品级RPG。
为了寻找失踪的母亲,梅格循着自己的记忆,来到了被废弃的实验室中。然而在探索的途中,一道强光闪过,再次醒来时梅格已经身处在另一个世界了。这里不仅环境恶劣,还有各种其貌不扬的魔物,最先出现在梅格面前的是两只名为罗伊和戈兰的魔物。两人看到有人类出现在这里感到非常意外,正不知道如何处理她时,无意间吓哭了梅格。
然而就在此时,魔界出现了剧烈的晃动,戈兰似乎意识到了什么,于是立刻止住了梅格的哭泣。晃动停止后戈兰更加确信,梅格一旦哭泣的话,就会给魔界带来灾难。在得知梅格正在寻找妈妈后,为了稳定她的情绪,两人决定帮助她一起寻找,并保护她的安全。
本作虽然是RPG的游玩模式,但流程其实是偏线性的,只要按照流程推进即可。需要用到的物品一般都有闪光提示,触发剧情的场景也有感叹号标记,探索过程中会有少量谜题,不过都是轻度解谜,一般不太会卡关。游戏最大的特色还是在于战斗环节,尽管是平平无奇的回合制,但是独特的行动选项也是本作演出形式的一环。负责战斗的是罗伊,特点就是皮糙肉厚,不过在战斗的同时还要保证梅格情绪稳定。
罗伊受到伤害后,梅格的心灵值也会降低,因此为了防止梅格情绪崩溃,罗伊在战斗的同时还需要使用玩具逗梅格开心。除此之外在不同的场景,面对不同的敌人,罗伊能选择的行动也会有所差异。例如在打捞厂中罗伊能在战斗中搜寻可用的东西,和所长进行战斗时需要用QTE等方式化解他的攻击,让传统的回合制战斗也有不一样的操作感。
怪物在同类手中保护人类的故事,和Odencat旗下其他作品一样,本身就有着相当重的童话气息。尽管整体的流程不长,但是对人物的塑造相当不错,也做到了讲好一个故事。同时与《传说之下》这样的作品不同的是,本作更注重于叙事,并且其中为数不多的交互内容也是为故事的演出所服务的。不仅在探索中有丰富的肢体动作,甚至是战斗中也会穿插各种对话和场景变化,让人物的行为变得更加生动立体。
游戏作共有两个结局,故事的走向都遵照了本作催泪的风格,伪结局为玩家带来一个充满了遗憾的终章,而真结局则让这个童话走向了圆满。即使没有独特的游戏系统,仅凭借配乐和演出的表现,也能为玩家们带来了一场令人潸然泪下的冒险故事。从最初的迫不得已,到后来的奋不顾身,在夺人泪水的同时,各处的细节和彩蛋也依然透露着童稚的气息,这便是只属于童话故事的纯粹。
机制简单的催泪向RPG,尽管互动内容并不丰富,但是却有着出类拔萃的优秀演出。剧本对人物的塑造十分立体,并且始终没有脱离童话的载体,为玩家带来天马行空而又平易近人的英雄诗篇。