相信很多玩战争策略类手游的玩家都有过这样的感觉,那就是游戏玩着玩着就觉得玩腻了,没什么意思了,自然而然的也就弃坑了。但是这次要说的这款《重返帝国》,至少在我体验过之后感觉在玩法和战略层面都有很大的提升,至少不会像传统的那些策略游戏一样玩没多久就腻歪了。
首先要说为什么很多战争策略类游戏玩家容易感觉腻了?很大的原因就是这些游戏相对比较死板。比如说打仗的过程和画面,基本每一次战斗都是一模一样的,没什么新鲜感。又或者说行军的时候,都是一条直线走到底,时间长了,玩家难免会产生视觉疲劳。但《重返帝国》则是不同,在这款游戏里面,玩家的自由度被彻底的放大了,每一次的行军、每一次的战斗,几乎都能有新的体验。
《重返帝国》里面,玩家能够自由即时的操纵自己的部队,行军时可以合理规划路线,随时改变行动的方向,以达到最佳的行动效果。而在打仗的时候也同样如此,玩家们可以充分利用游戏的自由度,进行拉扯和牵制,同时在合适的实际释放武将主动技能来改变战局。这样一来,《重返帝国》里的每一次战斗和行军,玩家都可以获得不一样的玩法体验,自然很难出现疲劳的感觉。
不得不说,《重返帝国》这种玩法这么多变的战争策略类游戏,属实是让人眼前一亮,可以说是今年杀出来一匹绝对黑马了!