打闹变“打脸”
想要触发该动作,需要两个人有身高差,一般是矮人做动手的一方,高个子做挨打的一方。矮人率先发起打闹,高个子发起击掌,两个人在同一时间点击交互按钮。这个时候矮人会触发击掌动作,跳起来拍手。高个子会触发打闹,自身没有任何姿势,只是身体会微微侧倾。在视觉效果上,形成跳起来打脸的感觉。
交互动作常见玩法
在阿瑶的认知中,交互动作可触发三种玩法,一是玩家使用交互的同时,做其它姿势。比较典型的是摸头骑士跪,玩家A远距离使用摸头,玩家B 同意交互,然后A移动方向键取消待机,使用骑士跪;二是双方同时用交互,上面的“打脸”就是这样。类似的操作,还有表演季双人舞蹈,一方背背一方跳舞,就可以变成背着玩家跳舞。
三是绕圈交互,类似于握手,让玩家A朝着B发起,玩家B朝着C发起。这个玩法同样适用于表演季跳舞,让双人动作变成三人乃至八人。现在国际服已经更新,有兴趣的小伙伴可以试试,七个人接连发起交互,呈现效果会是大型光之子舞蹈晚会。当然,这一切都建立在有社交的基础上,孤狼只能羡慕。
动作比装扮有趣
在光遇的游戏里,玩家们比较在意装扮,每次先祖复刻都会有博主,专门制作穿搭视频。其实动作更加有趣,任何一个好友树上的交互,都可以与其他动作,搭配出新玩法。现在粗辫复刻已经开始,光之子可以发挥自己的想象力,去创造游戏中所没有的内容。最后留个问题,曾经陪你们一起玩耍的小伙伴,还在身边吗?