本期内容:暂避+援助体系讲解,以及升级应用案例
实际是巧妙利用暂避的针对性减伤,吸收1~2回合的普攻伤害,这种思路能达到两种效果。
咱们以吴骑攻速队为例:
可以抵挡前2回合凌统、周泰的2次普攻,裸衣香香的4次普攻。
按照理想状态的下的吴骑计算增伤。假设凌统一次普攻700,孙尚香一次普攻700,周泰一次普攻400。
附加条件计算:
周泰40%增伤,凌统30%增伤,西凉铁骑20%的增伤(20%概率增伤100%)
再算上兵书和满红的10%增伤。
约等于凌统一次普攻2000,孙尚香一次普攻2000,周泰一次普攻700。这些伤害都由援助承担者一个人承担,一回合是6700,两回合是13400。
我们就拿13400代入下面的分析,这13400如果吃暂避的减伤是多少伤害呢?
70%暂避 - 4020
80%暂避 - 2680
90%暂避 - 1340
【这个游戏的减伤上限是90%,包括兵书和满红增减伤的计算在里面,超过90%按90%计算】
这还只是普攻的伤害,没有计算弓腰姬+破军+横扫的伤害
也就是说:
如果你不吃暂避就去援助,大概率2回合就没了
如果你吃了70%暂避去援助,第二回合以后你的暂避援助小哥哥也快死了
如果你吃了80%暂避去援助,你基本也会非常的疼
你只有吃90%暂避去援助,你才能吸收掉绝大部分伤害,这个减伤收益已经超过一万。
【+鲁肃】
当前环境下最常见到的组合案例:锋矢阵下,吴枪、天公盾
保证属性大概率给到核心武将,让队伍更有爆发力。暂避的加持下,由核心(C位)武将携带援助甲能防一手当锋,如果第2回合鲁肃被当锋就很难受。
【+灵动】
暂避援助体系成功开发后,如果说灵动是最大的收益者,那虎臣一定是最糟糕的被针对者。
暂避援助体系能吸引的只有普攻,对战法的捕捉目前是无可奈何的,严重时会让鲁肃的属性转移宣告失败,这时候怎么办?灵动就这样的环境下,正式登上了舞台。
原理很简单,暂避援助体系吸引普攻,灵动就挡下漏网的战法。其中伤害最高的自然是破军甘宁,一刀流直接被挡,也是可喜可贺。
综合来说,好处有二:
【+士别】
使用案例:士别庞统、士别陆逊
暂避援助+士别,通常是让吃兵刃减伤的C位来使用,好处有三:
【+魅惑/被动控制】
使用案例:太尉、援助程普
利用一些武将和战法的被动控制特性,最大化利用援助的挡刀。如果加上沮授,那效果倍增。
这也是为什么前面会说“无普攻也是优势”的原因。实在是这些被动控制太普及,太尉和程普队至少能占前期出场队伍40%的份额。