说起日本一,你可能最先想到的就是他们家的《魔界战记》、《流行之神》等经典游戏,但其实日本一作为一家游戏公司在创造力方面可谓有着非常独到的风格,每年都能看到日本一为我们带来大量的原创IP游戏,例如在2015年日本一就为玩家们带来了一款与众不同的恐怖游戏《夜迴》,与恐怖氛围背道而驰的可爱Q版人设在当时成为了话题,并且最后游戏也取得了玩家们相当不错的口碑。而在接下来的8月24日,作为续作的PS4《深夜迴》中文版即将正式发售。本作是否又将为我们带来不一样的恐怖感呢?
感谢SEGA提供评测用PS4《深夜迴》中文版
说起恐怖游戏最为关键的一点,那一定就是游戏的BGM了,恐怖感十足的BGM能营造出令人胆战心惊的游戏氛围,而《深夜迴》在这方面可以说是非常完美的。由于游戏中玩家大部分时间都是拿着手电筒独自一人在漆黑的环境中探索,所以场景中一些在平时听起来比较正常的音效会在游戏中显得格外渗人,如夏天的虫鸣声、走过窨井盖的摩擦声以及突如其来的狗吠声等。
此外游戏中还设有“心跳系统”,当玩家们的附近出现危险时,游戏BGM会突然变成心跳声,而且随着危险越来越近,心跳声也会越来越剧烈,而问题是有些鬼怪玩家们是看不见的,使得心跳声会给予玩家们无形的压迫,不知道自己是不是下一秒就会被干掉!
在画面方面,《深夜迴》给人的第一印象会有一种日式同人恐怖游戏的感觉,然而本作的画面质量可要比同人作品优秀多了,例如游戏中对于图书馆、废弃洋楼等场景的刻画都十分细致,这种对于游戏场景的细致描写也从侧面加强了玩家们的代入感。人物造型方面,本作依旧延续了前作的Q版造型,虽然看似可爱,但在与各种巨大的鬼怪接触时,会让玩家们感受到一股自身渺小的绝望感。此外相较前作,本作中的部分地图还可以观赏到能感受恐怖氛围深度的侧视画面。
游戏系统主要是玩家们拿着手电筒在漆黑的场景下进行各种探索,与前作只能操控一人不同,本作的可操控人数上升到了2人,本作的故事剧情将以2人交互切换的方式进行,一人在故事剧情中进行的行动或者获得的情报有可能会对另一人有所帮助。
游戏还有个非常有趣的设定,由于游戏的主角是2个小学生,因此游戏地图以及道具描述的字体都采用了小学生那种歪歪扭扭的样子,该设定再次为玩家们增加了游戏代入感~不过代入感太强有时候也会有缺点,就是游戏流程提升不太清楚,虽然地图右上方会有简短的提升,但有时候往往你需要依靠在场景多溜达几遍才能找到正确的路。
游戏的保存机制也非常特殊,玩家们在场景中能捡到10元硬币,将这些硬币供奉给路边的地藏菩萨石像后,便可以进行保存。同时每个供奉了硬币的地藏菩萨石像也会变成传送点,之后玩家便可以在各个石像之间进行传送,在后期可以省掉不少路程。
那么当玩家遇到这些可怕的鬼怪该怎么办呢?二种办法,要么跑,要么躲。
“跑”指的是游戏中存在体力系统,每当进行奔跑时玩家的体力会进行消耗,虽然平时体力看起来简直是用不光,但是一遇到鬼怪后,这体力的消耗简直翻倍,没跑多久体力就消耗殆尽,因此玩家必须采取边走边跑的战术,尽量给自己留一点体力;
而“躲”则指的是玩家们在一些特殊场景遇到鬼怪时,可以躲在草丛、告示牌等掩体中,此时游戏画面会显示心跳声,玩家可以凭借心跳声的远近来判断鬼怪是否已经离去,不过这里要吐槽一下,和前作一样,你即使是在鬼怪面前躲入掩体后依旧不会被发现~